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Java高手真经_编程基础卷:Java核心编程技术 PDF 下载

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一.资料图片

Java高手真经_编程基础卷:Java核心编程技术 PDF 下载-第2张图片

二.资料简介

      主要内容包括如下。Java开发入门:JDK、JVM、Eclipse、Linux。Java语法基础:类、抽象类、接口、内部类、匿名类、异常、编码规范。Java核心编程:流、多线程、实体类、集合类、正则表达式、XML、属性文件。Java图形编程:AWT(Java2D、JavaSound、Media)、Swing、SWT、Jface。Java网络编程:Applet、Socket/TCP/UDP、NIO、RMI、CORBA。Java高级特性:反射、泛型、注释符、自动装箱和拆箱、枚举类、可变参数、可变返回类型、增强循环、静态导入。随书附赠光盘内容为《Java高手真经(编程基础卷):Java核心编程技术》各种原型包、系统源程序。

三.资料目录

目录1 Java开发入门

第1课Java快速上手

1.1开始了解Java

1.1.1Java语言的11个特性

1.1.2Java语言的构成-JIT.JVM.JRE.JDK

1.1.3Java虚拟机JVM

1.2安装Java开发环境

1.2.1下载JDK

1.2.2安装JDK和JRE

1.2.3设置环境变量

1.2.4学会查找Java帮助和API文档

1.3开发第一个Java程序-HelloWorld.java

1.3.1编写Java入门实例HelloWorld.java

1.3.2编译类文件-javac命令

1.3.3运行类文件-java命令

1.3.4类文件打包-jar命令

1.3.5生成API文档-javadoc命令

1.4本课小结

1.4.1总结本课的知识点

1.4.2要掌握的关键点

1.4.3课后上机作业

1.4.4继续下一课:JVM内存结构及其调优

第2课JVM内存结构及其调优

2.1Java虚拟机结构与属性

2.1.1Java虚拟机内存结构

2.1.2Java虚拟机配置选项

2.2Java垃圾回收机制

2.2.1垃圾回收的2种方法

2.2.2垃圾收集器的7个类型

2.3JVM内存区域配置

2.3.1配置堆区域

2.3.2配置新域与旧域

2.3.3配置永久区域

2.3.4配置新域子空间

2.4JVM性能调优实战

2.4.1调优配置参考

2.4.2JVM调优实战

2.5本课小结

2.5.1总结本课的知识点

2.5.2要掌握的关键点

2.5.3课后上机作业

2.5.4继续下一课:在Eclipse下开发Java程序

第3课在Eclipse下开发Java程序

3.1集成开发工具的对比

3.1.1Eclipse-IBM公司

3.1.2NetBeans-Sun公司

3.1.3JBuilder-Borland公司

3.1.4IntelliJ-JetBrains公司

3.1.5JCreator-Xinox公司

3.1.6对比总结

3.2安装和配置Eclipse开发环境

3.2.1Eclipse版本与代号

3.2.2Eclipse安装包的下载

3.2.3Eclipse的安装与启动

3.2.4集成配置JDK

3.3Eclipse使用演练

3.3.1Eclipse工作区使用演练-添加选项卡

3.3.2Eclipse透视图使用演练-切换到CVS视图

3.3.3Eclipse插件安装演练-安装反编译工具Jad插件

3.4使用Eclipse进行Java项目的开发

3.4.1在Eclipse中新建Java项目

3.4.2编写HelloWorld.java类

3.4.3运行Java程序

3.4.4调试Java程序

3.4.5导出JAR包

3.4.6导出可执行的JAR包

3.4.7生成Javadoc文档

3.5本课小结

3.5.1总结本课的知识点

3.5.2要掌握的关键点

3.5.3课后上机作业

3.5.4继续下一课:在Linux下开发Java程序

第4课在Linux下开发Java程序

4.1Linux系统概述

4.1.1Linux系统简介

4.1.2Linux系统的特点

4.1.3Linux发行版本

4.2在虚拟机VMware6.0中安装RedHat9.0

4.2.1下载VMware6.

4.2.2安装VMware6.

4.2.3新建Linux类型的虚拟机

4.2.4安装RedHat9.0系统

4.3Linux系统的使用

4.3.1启动Linux并初始化

4.3.2Linux终端及常用命令

4.3.3使用vi编辑器编辑文件

4.3.4关闭系统

4.4让Linux与外界建立联系

4.4.1配置Linux上网

4.4.2让Linux访问Windows下的文件

4.4.3使用FTP访问Linux

4.4.4使用远程终端Putty访问Linux

4.5安装Java开发环境

4.5.1下载JDK

4.5.2安装JDK

4.5.3设置环境变量

4.5.4检验JDK是否安装成功

4.6开发第一个Java程序

4.6.1编写入门实例类HelloWorld.java

4.6.2编译类HelloWorld.java

4.6.3运行类HelloWorld.class

4.7在Linux下使用Eclipse

4.7.1下载Eclipse

4.7.2安装Eclipse

4.7.3启动Eclipse

4.7.4使用Eclipse开发入门实例

4.8本课小结

4.8.1总结本课的知识点

4.8.2要掌握的关键点

4.8.3课后上机作业

4.8.4继续下一课:Java语法基础

目录2 Java语法基础

第5课Java核心语法详解

5.1Java类的基本构成-包.引入.类.变量.方法.注释

5.1.1包(package)

5.1.2引入(import)

5.1.3类(class)

5.1.4变量(variable)

5.1.5方法(method)

5.1.6注释

5.2Java修饰符-修饰类.变量与方法

5.2.1类的修饰符

1.抽象类:abstract2.最终类:final

5.2.2变量的修饰符

1.静态变量:static2.静态初始化器:static

3.最终变量:final4.易失变量:volatile

5.2.3方法的修饰符

1.抽象方法:abstract2.静态方法:static

3.最终方法:final4.本地方法:native

5.同步方法:synchronized

5.2.4访问控制符

1.公有访问控制符(public)

2.私有访问控制符(private)

3.保护访问控制符(protected)

4.默认访问控制符

5.3Java变量

5.3.1定义一个变量

5.3.2变量的命名规则

5.3.3Java保留关键字

5.3.4变量赋值的两种方法

5.3.5变量的作用范围

5.3.6成员变量与局部变量

5.4Java数据类型

5.4.1基本数据类型

1.float类型2.字符类型:char

5.4.2对象数据类型

5.4.3引用数据类型

5.4.4数组数据类型

5.5Java运算符

5.5.1算术运算符

5.5.2赋值运算符

5.5.3自增/减运算符

5.5.4关系运算符

5.5.5逻辑运算符

5.5.6运算符的优先级

5.6Java方法

5.6.1定义方法

1.访问说明符2.修饰符

3.返回值类型4.方法名

5.参数列表

5.6.2方法的3种类型

5.6.3方法的参数传递

5.6.4方法的递归调用

5.6.5main()方法

5.7循环与流程控制

5.7.1if条件语句

5.7.2switch分支语句

5.7.3for循环控制语句

5.7.4while与do…while循环控制语句

5.7.5break.continue.label和return控制语句

5.8本课小结

5.8.1总结本课的知识点

5.8.2要掌握的关键点

5.8.3课后上机作业

5.8.4上机作业参考样例

5.8.5继续下一课:Java面向对象编程

第6课Java面向对象编程

6.1封装(encapsulation)-类

6.1.1类的封装

6.1.2对象的生成

6.1.3对象的使用

6.2继承(inheritance)-抽象类

6.2.1继承的概念-超类和子类

6.2.2子类不能访问私有成员与方法

6.2.3父类和子类的相互转换

6.2.4使用this和super

6.2.5多态(polymiorphism)-方法的覆盖(override).重载(overload).重写(overwrite)

6.2.6必须被继承的类-抽象类(abstract)

6.2.7不能被继承的类-最终类(final)

6.3多重继承-接口类

6.3.1接口的含义

6.3.2接口的创建与实现

6.3.3接口与抽象类的区别

6.4本课小结

6.4.1总结本课的知识点

6.4.2要掌握的关键点

6.4.3课后上机作业

6.4.4上机作业参考样例

6.4.5继续下一课:Java面向对象编程扩展

第7课Java面向对象编程扩展

7.1Java静态类(StaticClass)

7.1.1静态类与非静态类的区别

7.1.2静态方法

7.1.3静态变量

7.1.4静态代码块

7.1.5静态内部类

7.2Java匿名类(AnonymousClass)

7.2.1匿名类的定义

7.2.2匿名类的使用实例

7.2.3使用匿名类处理Swing事件

7.3Java内部类(InnerClass)

7.3.1内部类的含义

7.3.2内部类的使用实例

7.3.3局部内部类

7.3.4内部类引用外部类对象

7.4Java异常类(ExceptionClass)

7.4.1Java的异常层次结构

7.4.2异常的捕捉处理机制

7.4.3使用异常和自定义异常类

7.5本课小结

7.5.1总结本课的知识点

7.5.2要掌握的关键点

7.5.3课后上机作业

7.5.4上机作业参考样例

7.5.5继续下一课:Java编码规范与样式

第8课Java编码规范与样式

8.1Java命名规范

8.1.1文件的命名

8.1.2包的命名

8.1.3类的命名

8.1.4变量的命名

8.1.5常量的命名

8.1.6数组的命名

8.1.7方法的命名

8.2Java排版规范

8.2.1空格

8.2.2空行

8.2.3缩进

8.2.4页宽

8.3Java注释规范

8.3.1块注释

8.3.2单行注释

8.3.3尾端注释

8.3.4行末注释

8.4Java文件样式

8.4.1版权信息

8.4.2包与引入

8.4.3类的注释

8.4.4类的定义

8.4.5变量及其存取方法

8.4.6构造函数

8.4.7类方法

8.4.8toString()方法

8.4.9main()方法

8.5本课小结

8.5.1总结本课的知识点

8.5.2要掌握的关键点

8.5.3课后上机作业

8.5.4继续下一课:Java核心编程

目录3 Java核心编程

第9课Java输入/输出流

9.1标准设备输入/输出

9.1.1标准输入/输出类System

9.1.2控制台读写类Console

9.2文件基本处理

9.2.1文件操作类File

9.2.2文件搜索类FileFilter与FilenameFilter

9.2.3文件随机读写类RandomAccessFile

9.3输入/输出流

9.3.1流的运作原理

9.3.2输入字节流InputStream

1.字节数组作为输入源-ByteArrayInputStream

2.文件作为输入源-FileInputStream

3.对象作为输入源-ObjectInputStream

4.字符串作为输入源-StringBufferInputStream

5.管道输入流-PipedInputStream

6.串联输入源-SequenceInputStream

7.过滤输入流-FilterInputStream

8.缓存输入流-BufferedInputStream

9.数据输入流-DataInputStream

10.行号输入流-LineNumberInputStream

11.推回输入流-PushbackInputStream

12.总结

9.3.3输出字节流OutputStream

1.字节数组作为输出源-ByteArrayOutputStream

2.文件作为输出源-FileOutputStream

3.对象作为输出源-ObjectOutputStream

4.管道输出流-PipedOutputStream

5.过滤输出流-FilterOutputStream

6.缓存输出流-BufferedOutputStream

7.数据输出流-DataOutputStream

8.格式化输出流-PrintStream

9.总结

9.3.4输入字符流Reader

1.字符数组作为输入源-CharArrayReader

2.文件作为输入源-FileReader

3.字符串作为输入源-StringReader

4.管道输入流-PipedReader

5.缓存输入流-BufferedReader

6.行号输入流-LineNumberReader

7.过滤输入流-FilterReader

8.推回输入流-PushbackReader

9.总结

9.3.5输出字符流Writer

1.字符数组作为输出源-CharArrayWriter

2.文件作为输出源-FileWriter

3.字符串作为输出源-StringWriter

4.管道输出流-PipedWriter

5.过滤输出流-FilterWriter

6.缓存输出流-BufferedWriter

7.格式化输出流-PrintWriter

8.总结

9.3.6字节流与字符流的转换

1.字节输入流转换为字符输入流

2.字节输出流转换为字符输出流

9.4本课小结

9.4.1总结本课的知识点

9.4.2要掌握的关键点

9.4.3课后上机作业

9.4.4上机作业参考样例

9.4.5继续下一课:Java多线程编程

第10课Java多线程编程

10.1线程的概念

10.1.1进程与线程的区别

10.1.2线程的概念模型

10.1.3线程的运行状态

10.1.4线程的优先级

10.2线程的开发方法

10.2.1使用进程调用Java程序

10.2.2第一种方法-继承Thread

10.2.3第二种方法-实现Runnable

10.2.4使用定时器TimerTask

10.2.5使用线程组ThreadGroup

10.2.6使用线程池ExecutorService

10.3线程的运行控制

10.3.1线程的启动start().join()与停止stop()

10.3.2线程的休眠sleep()与挂起yield()

10.3.3线程的同步synchronized

10.3.4线程的同步锁机制:wait().notify()和notifyAll()

10.4本课小结

10.4.1总结本课的知识点

10.4.2要掌握的关键点

10.4.3课后上机作业

10.4.4上机作业参考样例

10.4.5继续下一课:Java常用实体类

第11课Java常用实体类

11.1Java系统级类

11.1.1系统类System

1.访问系统属性2.访问环境变量

3.加载文件和库4.快速复制数组

5.取得系统时间6.系统退出命令

7.执行垃圾回收

11.1.2运行时类Runtime

1.查看系统内存2.终止JVM虚拟机

3.运行系统程序4.使用关闭钩子

11.2Java字符串处理类

11.2.1字符串类String

1.提取单个字符2.提取子字符串

3.比较字符串4.定位字符串

5.匹配字符串6.拆分字符串

7.替换字符串8.转换大小写

9.格式化输出

11.2.2字符串分隔类StringTokenizer

11.2.3线程安全的可变字符串类StringBuffer

11.2.4可变字符串类StringBuilder

11.2.5选择String.StringBuffer与StringBuilder

11.3Java日期处理类

11.3.1日期类Date

11.3.2日期格式化类SimpleDateFormat

11.3.3日历类Calendar

11.4Java数字处理类

11.4.1数学函数类Math

11.4.2随机数类Random

11.4.3基本数据类型转换

11.5本课小结

11.5.1总结本课的知识点

11.5.2要掌握的关键点

11.5.3继续下一课:Java常用集合类

第12课Java常用集合类

12.1集合类概述

12.1.1Iterator与Enumeration

12.1.2Collections与Collection

12.1.3Arrays与数组

12.1.4Dictionary字典

12.1.5Queue队列

12.2列表类List

12.2.1抽象类AbstractList与AbstractSequentialList

12.2.2链表LinkedList

12.2.3可变数组ArrayList

12.2.4向量Vector

12.2.5堆栈Stack

12.3集合类Set

12.3.1抽象类AbstractSet与接口SortedSet

12.3.2哈希集合HashSet

12.3.3树集合TreeSet

12.4映射类Map

12.4.1抽象类AbstractMap与接口SortedMap.NavigableMap

12.4.2树映射TreeMap

12.4.3哈希映射HashMap

12.4.4链表哈希映射LinkedHashMap

12.4.5弱哈希映射WeakHashMap

12.4.6哈希表Hashtable

12.4.7属性Properties

12.5对比与选择

12.5.1对比表格

12.5.2List选择:LinkedList.ArrayList与Vector

12.5.3Map选择:Hashtable.HashMap.WeakHashMap

12.6本课小结

12.6.1总结本课的知识点

12.6.2要掌握的关键点

12.6.3继续下一课:Java正则表达式

第13课Java正则表达式

13.1正则表达式语法

13.1.1正则表达式的起源

13.1.2正则表达式的匹配字符

1.普通字符2.非打印字符

3.特殊字符4.次数限定符

5.定位符6.选择与分组

7.向后引用8.操作符的优先级

13.1.3正则表达式的匹配规则

1.基本模式匹配规则2.字符簇匹配规则

3.重复出现匹配规则

4.匹配次数中的贪婪与非贪婪规则

5.匹配时反向引用规则

6.预搜索与懒惰搜索规则

13.1.4全部符号汇总表

13.1.5常用正则表达式举例

13.2Java正则表达式详解

13.2.1使用String类的匹配功能

13.2.2使用正则表达式库Pattern和Matcher

13.2.3正则表达式库的4个功能

13.3本课小结

13.3.1总结本课的知识点

13.3.2要掌握的关键点

13.3.3课后上机作业

13.3.4继续下一课:XML与属性文件

第14课XML与属性文件

14.1名词解释

14.1.1DOM与SAX模型

14.1.2DOM和SAX接口的实现-JAXP

14.1.3DOM的分支发展-JDOM和DOM4J

14.1.4Xerces和Crimson

14.1.5流式操作库StAX

14.1.6总结

14.2使用XML库

14.2.1使用DOM读取XML文件

14.2.2使用SAX读取XML文件

14.2.3使用JDOM读写XML文件

14.2.4使用DOM4J读写XML文件

14.2.5使用StAX读取XML文件

14.3属性文件读写

14.3.1读写属性文件的方法

14.3.2读写文件实例

14.4本课小结

14.4.1总结本课的知识点

14.4.2要掌握的关键点

14.4.3课后上机作业

14.4.4继续下一课:Java图形编程

目录4 Java图形编程

第15课JavaGUI库对比

15.1JavaGUI库简介

15.1.1AWT简介

15.1.2Swing简介

15.1.3SWT简介

15.1.4JFace简介

15.2HelloWorld对比实例

15.2.1AWT实例

15.2.2Swing实例

15.2.3SWT实例

15.2.4JFace实例

15.3本课小结

15.3.1总结本课的知识点

15.3.2要掌握的关键点

15.3.3课后上机作业

15.3.4继续下一课:AWT图形界面开发

第16课AWT图形界面开发

16.1AWT界面组件

16.1.1基本的组件类树

1.组件(Component)2.容器(Container)

16.1.2窗口与对话框

1.绘制窗体Frame2.使用面板Panel

3.对话框Dialog4.文件对话框FileDialog

16.1.3基本组件

1.文本Label2.按钮Button

3.复选框Checkbox

4.复选框组CheckboxGroup

5.下拉列表Choice6.文本框TextField

7.文本区域TextArea8.列表List

9.画布Canvas

16.1.4菜单组件

1.菜单栏MenuBar2.菜单Menu

3.菜单选项MenuItem

16.2AWT布局管理器

16.2.1流式布局FlowLayout

16.2.2区域布局BorderLayout

16.2.3网格布局GridLayout

16.2.4卡片布局CardLayout

16.2.5容器的嵌套

16.3AWT事件处理

16.3.1事件授权模型

16.3.2授权模型:事件类型

16.3.3授权模型:事件监听器

16.3.4使用事件监听器

1.实现监听器接口2.使用内部类

3.使用匿名类

16.3.5使用事件适配器

16.4本课小结

16.4.1总结本课的知识点

16.4.2要掌握的关键点

1.低级事件2.高级事件

16.4.3课后上机作业-Java文本编辑器

16.4.4上机作业参考样例

16.4.5上机作业参考样例运行结果

16.4.6打包javaawt.zip

16.4.7继续下一课:AWT多媒体编程

第17课AWT多媒体编程

17.1图像处理-java.awt.image

17.1.1加载图像

17.1.2显示图像

17.1.3实例一:显示图片

17.1.4实例二:缩放图片

17.2二维图像绘制-Java2D

17.2.1Java2D简介

17.2.2取得Graphics2D对象

17.2.3设置Graphics2D属性

17.2.4创建绘制对象

17.2.5绘制对象

17.2.6实例一:绘制图形

17.2.7实例二:显示文字

17.2.8实例三:显示图像

17.3音频录制与播放-JavaSound

17.3.1JavaSound体系结构

17.3.2音频输入/输出原理

17.3.3音频的数据格式

17.3.4音频的录制

17.3.5音频的播放

17.3.6音频的保存

17.3.7实例一:录音机程序

17.3.8实例二.MP3音乐播放器

17.4视频拍照与播放-JMF多媒体库

17.4.1JMF模型

17.4.2创建Player对象

17.4.3截取多媒体数据

17.4.4实例一:视频拍照程序

17.4.5实例二:视频播放器

17.5本课小结

17.5.1总结本课的知识点

17.5.2要掌握的关键点

17.5.3课后上机作业

17.5.4继续下一课:Swing图形界面开发

第18课Swing图形界面开发

18.1Swing界面组件

18.1.1组件类树

18.1.2窗口与对话框

1.窗体JFrame

2.内部窗体JInternalFrame

3.图层容器JLayeredPane

4.虚拟桌面容器JDesktopPane

5.对话框JDialog

6.文件选择对话框JFileChooser

7.颜色选择对话框JColorChooser

18.1.3基本组件

1.文本Jlabel2.按钮JButton

3.复选框JcheckBox4.单选框JRadioButton

5.文本框JtextField6.密码框JPasswordField

7.文本域JtextArea8.文本文件域JTextPane

9.HTML编辑域JeditorPane

10.列表Jlist11.滚动条JscrollBar

12.进度条JprogressBar13.滑标组件Jslider

14.表格组件Jtable15树形组件Jtree

18.1.4菜单栏组件

1.菜单栏JmenuBar2.菜单JMenu

3.菜单选项JmenuItem4.弹出菜单JPopupMenu

18.1.5工具栏组件JToolBar

18.2Swing布局管理器

18.3Swing事件处理

18.4本课小结

18.4.1总结本课的知识点

18.4.2要掌握的关键点

18.4.3课后上机作业-Java文本编辑器

18.4.4上机作业参考样例

18.4.5上机作业参考样例运行结果

18.4.6打包javaswing.zip

18.4.7继续下一课:SWT图形界面开发

第19课SWT图形界面开发

19.1SWT界面组件

19.1.1组件类树

19.1.2容器组件

1.主窗口Shell2.面板Composite

3.分组框Group4.选项卡TabFolder

19.1.3对话框(Dialog)

1.消息框MessageBox

2.颜色选择对话框ColorDialog

3.字体选择对话框FontDialog

4.打印文件对话框PrintDialog

5.选择文件对话框FileDialog

6.选择目录对话框DirectoryDialog

19.1.4基本组件(Control)

1.按钮组件Button2.标签组件Label

3.文本框组件Text4.下拉框组件Combo

5.列表框组件List6.进度条ProgressBar

7.滚动组件Slider8.滑标组件Scale

19.1.5菜单栏组件Menu和MenuItem

19.1.6工具栏组件ToolBar和ToolItem

19.2SWT布局管理器

19.2.1充满式布局FillLayout

19.2.2表格式布局FormLayout

19.2.3网格式布局GridLayout

19.2.4行列式布局RowLayout

19.3SWT事件处理

19.3.1常用事件

19.3.2事件监听器

19.4本课小结

19.4.1总结本课的知识点

19.4.2要掌握的关键点

19.4.3课后上机作业-Java文本编辑器

19.4.4上机作业参考样例

19.4.5上机作业参考样例运行结果

19.4.6打包javaswt.zip

19.4.7继续下一课:SWT增强组件库JFace

第20课SWT增强组件库JFace

20.1JFace扩展组件

20.1.1窗体

1.普通窗体Window

2.扩展窗体ApplicationWindow

20.1.2对话框

1.消息提示框MessageDialog

2.输入对话框InputDialog

3.错误提示框ErrorDialog

4.进程监控对话框ProgressMonitorDialog

5.带有提示信息的对话框TitleAreaDialog

20.1.3Viewer查看器

20.2Action事件处理

20.2.1按钮与Action事件

20.2.2菜单栏与Action事件

20.2.3工具栏与Action事件

20.3本课小结

20.3.1总结本课的知识点

20.3.2要掌握的关键点

20.3.3继续下一课:Java网络编程

目录5 Java网络编程

第21课Applet组件编程

21.1Applet基本原理

21.1.1Applet在网页中的引用

21.1.2Applet基类

21.1.3Applet运行状态

21.1.4Applet入门实例HelloWorld

21.2Applet核心编程

21.2.1事件处理:响应鼠标事件

21.2.2事件处理:响应键盘事件

21.2.3多媒体:显示图片

21.2.4多媒体:播放音乐

21.2.5网页交互:传递网页参数

21.2.6网页交互:JavaScript操作Applet

21.3本课小结

21.3.1总结本课的知识点

21.3.2要掌握的关键点

21.3.3课后上机作业-电子相册

21.3.4上机作业参考样例

21.3.5打包javaapplet.zip

21.3.6继续下一课:Java网络编程

第22课Java网络编程

22.1基于HTTP协议的网络编程

22.1.1网页地址格式URI→URL

22.1.2URL网页地址类

22.1.3URLConnection网页连接类

22.1.4HttpURLConnection和JarURLConnection

22.2基于TCP/IP的Socket编程

22.2.1TCP/IP与UDP协议简介

22.2.2IP地址类InetAddress

22.2.3客户端套接字Socket

22.2.4补充:Socket选项

22.2.5补充:Socket异常

22.2.6服务端套接字ServerSocket

22.2.7补充:ServerSocket选项

22.2.8实例一:简单的Client/Server对话程序

22.2.9实例二:支持多客户的Client/Server服务响应程序

22.3基于UDP的Socket编程

22.3.1数据报包DatagramPacket

22.3.2数据报套接字DatagramSocket

22.3.3实例一:利用数据报通信的Client/Server程序

22.3.4组播套接字MulticastSocket

22.3.5实例二:组播套接字的Client/Server程序

22.4本课小结

22.4.1总结本课的知识点

22.4.2要掌握的关键点

22.4.3课后上机作业

22.4.4上机作业参考样例

22.4.5继续下一课:NIO非阻塞通信

第23课NIO非阻塞编程

23.1NIO引入

23.1.1基于Socket通信存在的问题-I/O阻塞通信

23.1.2传统的解决方法-使用线程池

23.1.3最新的解决方案-NIO非阻塞通信

23.2NIO核心框架

23.2.1缓存区Buffer

23.2.2字符集Charset-编码与解码

23.2.3通道Channel

23.2.4选择器Selector

23.3NIO通道编程详解

23.3.1文件通道FileChannel

23.3.2Socket通道SocketChannel

23.3.3ServerSocket通道

ServerSocketChannel

23.3.4实例一:支持多客户的

Client/Server任务响应程序

23.3.5数据报通道DatagramChannel

23.3.6实例二:利用数据报通信的

Client/Server程序

23.4本课小结

23.4.1总结本课的知识点

23.4.2要掌握的关键点

23.4.3课后上机作业

23.4.4上机作业参考样例

23.4.5继续下一课:RMI分布式网络编程

第24课RMI分布式网络编程

24.1RMI引入

24.1.1远程过程调用协议RPC

24.1.2客户机/服务器模型Client/Server

24.1.3分布式对象模型

24.1.4Java远程方法调用RMI

24.2RMI系统原理与开发步骤

24.2.1RMI通信机制

1.Stub(存根)

2.Skeleton(框架)

24.2.2RMI对象序列化

24.2.3RMI程序的实现步骤

24.2.4RMI程序的运行步骤

24.3RMI程序开发详解-HelloWorld

24.3.1创建远程接口类IHelloWorld.java

24.3.2创建接口实现类HelloWorld.java

24.3.3开发服务器程序RMIServer.java

24.3.4开发客户端程序RMIClient.java

24.3.5编译并运行应用程序

24.3.6补充:Java安全许可文件

24.4本课小结

24.4.1总结本课的知识点

24.4.2要掌握的关键点

1.开发RMI应用程序的步骤

2.编译和运行RMI应用程序的步骤

24.4.3课后上机作业

24.4.4上机作业参考样例

24.4.5继续下一课:CORBA分布式网络编程

第25课CORBA分布式网络编程

25.1CORBA引入

25.1.1CORBA相关概念

25.1.2CORBA发展历程

25.1.3CORBA系统的结构与特点

25.1.4CORBA中间件ORB

25.1.5RMI与CORBA的结合

RMI-IIOP

25.2使用Java编写CORBA

程序-HelloWorld实例

25.2.1创建IDL接口Hello.idl

25.2.2编译IDL接口产生6个文件

25.2.3创建IDL接口实现类

HelloImpl.java

25.2.4实现服务器HelloServer.java

25.2.5实现客户端HelloClient.java

25.2.6运行程序

25.2.7补充:IDL的语法规则

25.3本课小结

25.3.1总结本课的知识点

25.3.2要掌握的关键点

25.3.3课后上机作业

25.3.4上机作业参考样例

25.3.5继续下一课:Java高级特性

第26课Java反射编程与动态代理

26.1Java反射机制

26.1.1反射的概念

26.1.2Java中的反射

26.1.3第一个反射的例子

26.1.4Java反射API

1.取得构造函数-返回类型Constructor

2.取得变量-返回类型Field

3.取得方法-返回类型Method

4.Array类5.Modifier类

26.2Java反射应用-检测类

26.2.1标准会话管理器StandardManager

26.2.2获取类的方法

26.2.3获取类的构造器

26.2.4获取类的变量

26.3Java反射应用-处理对象

26.3.1创建类的对象

26.3.2改变变量的值

26.3.3执行类的方法

26.3.4使用数组

26.4Java动态代理

26.4.1动态代理机制

26.4.2动态代理应用

1.定义接口和实现类并直接调用

2.使用包装类进行包装

3.使用动态代理

26.4.3基于动态代理的AOP实现

26.4.4基于动态代理的字节码库

26.5本课小结

26.5.1总结本课的知识点

26.5.2要掌握的关键点

26.5.3课后上机作业

26.5.4上机作业参考

26.5.5继续下一课:Java泛型编程

第27课Java泛型编程

27.1了解Java泛型

27.1.1数据类型转换错误

27.1.2用泛型消除类型转换

27.2泛型类的开发与使用

27.2.1定义泛型类

27.2.2无界通配符“?”

27.2.3上限通配符extends

27.2.4下限通配符super

27.2.5定义多态方法

27.2.6定义泛型异常

27.3本课小结

27.3.1总结本课的知识点

27.3.2要掌握的关键点

27.3.3课后上机作业

27.3.4继续下一课:Java注释符编程

第28课Java注释符编程

28.1JDK内置注释

28.1.1注释的格式与分类

28.1.2覆盖注释@Override

28.1.3过时注释@Deprecated

28.1.4警告注释@SuppressWarnings

28.2自定义注释

28.2.1定义注释类型@interface

28.2.2添加成员变量

28.2.3设置默认值

28.2.4设置目标范围@Target

28.2.5设置保持性@Retention

28.2.6添加公共文档@Documented

28.2.7设置继承@Inherited

28.3本课小结

28.3.1总结本课的知识点

28.3.2要掌握的关键点

28.3.3继续下一课:Java5.0语言新特性

第29课Java5.0语言新特性

29.1自动装箱和拆箱(Boxing/Unboxing)

29.2枚举类(EnumerationClasses)

1.publicstaticfinalint的常量

2.定义枚举类

3.为枚举值添加参数

4.枚举的映射(Map)

29.3可变参数(VariableArguments)

29.4可变返回类型(CovariantReturnTypes)

29.5增强循环EnhancedforLoop

29.6静态导入StaticImport

29.7控制台输入(ConsoleInput)

1.读取控制台2.读取文件

3.读取字符串

29.8StringBuilder类(StringBuilder)

29.9格式化I/O(FormattedI/O)

29.10本课小结

29.10.1总结本课的知识点

29.10.2要掌握的关键点

29.10.3课后上机作业

29.10.4继续下一课:JavaWeb核心技术


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